| Nejnovější taneční automat | |
Pump it up PRO FX | |
![]() | |
| Blue Star Bowling, Náměstí Republiky 6, Šumperk | |
| Cena: 10CZK/hra Další automaty | |
| Novinky | |
Pump It Up PRO v ČR | |
| Pump It Up PRO v luxusní variantě FX byl umístěn v Šumperku. | |
Comics Salon 2008 | |
| Díky všem co si k nám přisli zahrát na CS2008. | |
|   |
| Copyright © 2008 rare-items.cz |
Vznik a vývoj Machine DanceZa vznik Machine Dance jako takového můžeme děkovat Japonské firmě KONAMI, jež v roce 1998 vydala svoji první taneční hru - Dance Dance Revolution (DDR). Tato hra přišla na trh v automatové verzi a brzo po jejím uvedení do heren si získala obrovský úspěch. Následoval vývoj dalších tanečních automatů pod názvem Dance Dance Revolution.
Později KONAMI vydalo tuto hru i pro domácí použití a tak se povědomí o hře rozšířilo ještě více.O další rok později se DDR dostalo zkrze asijské čtvrtě do západní Ameriky. Když na hru přišli ostatní Američané hra se rozmohla po celém světě. KONAMI vydalo lokalizované verze pro Ameriku a později i Evropu.
Myšlenky taneční hry se však postupně chytali další firmy. V roce 1999 Korejská firma Andamiro vydala pěti panelovou (o proti čtyřem panelů u DDR) hru - Pump it Up: 1st Dance Floor. Tato hra si získala fanoušky po celém světě až na Japonsko, kam se tato hra ještě oficiálně nedostala.V Korei vznikli také hry jako Dance Station 3DDX, EZ2Dancer nebo třeba Technomotion. Avšak ani jedna z těchto her si nezískala takovou popularitu jako DDR či PIU. Hry samotné velmi rychle zanikli i přes to, že se jedna čísnká firma pokusila o jejich znovuoživení.
Největší rozmach měli taneční hry mezi roky 2001 a 2002. Byla to éra, kdy KONAMI přešlo na nový a lepší interface, hra byla obohacena o nové obtížnosti (oni, course) a modifikátory (modifikátory měnící pohyb šipek na obrazovce). Celkově se na tom podepsal lepší hardware (Playstation 2 oproti PSX).
Na druhé straně Japonského moře vznikla první mezinárodní verze Pump it up The Premiere. Interface této hry zaznamenal také změny a to hlavně změny v ovládání. Strach z neznámého ovádání byl tudíž snížen a hra si našla mnoho dalších fanoušků (hlavně v Brazílii, Mexiku a Španělsku).
V roce 2002 KONAMI vydalo DDR Extreme automat, který se stal nejoblíbenějším automatem v této sérii. Po dvou letech hraní na tomto automatu však lidé chtěli něco nového a zájem o Dance Dance Revolution jako také pomalu zanikal. V Japonsku lidé začali přecházet na jinou hudební hru - Beatmania IIDX. Tato hra - In The Groove - byla vydána roku 2004 firmou Roxor Games. Nabízela kromě jiného lepší grafiku, novinky jako jsou miny a ruce (tři a více šipek najednou), těžší skladby pro pokročilé hráče a lehčí skladby pro začátečníky.
V Americe se pár nadšenců rozhodlo, že si vytvoří svoji vlastní hru. Hra je klon Dance Dance Revolution avšak s lepším interfacem a přístupnější pro začátečníky. Přeci jenom hra byla původně určena pro lidi, jež na DDR scéně už pár let byli a tak přibyly obtížnosti 11-13, které v DDR nebyly.
V době kdy RoxoR Games vydávalo druhou hru v sérii In The Groove KONAMI se rozhodlo, že tento vývoj zatrhne a uvědomilo si, že musí vydat také něco ze své produkce. A tak se stalo, že RoxoR Games bylo zažalováno. RoxoR Games nemůže pokračovat ve vývoji In The Groove a všechna práva na tuto hru náleží KONAMI.
Hra, jež měla utěšit naštvané hráče ITG a DDR byla Dance Dance Revolution Supernova. Byla vydána jak nejrychleji mohla a proto bylo poznat, že KONAMI celou hru pořádně neotestovalo a nedodělalo. KONAMI nakonec muselo vydat patch na Supernovu, aby hra fungovala správně. Avšak tohoto patche se nedočkala Evropská verze této hry - Dancing Stage Supernova. Později vyšla DDR Supernova 2, se kterou si dalo KONAMI relativně na čas a neudělala stejnou chybu po druhé. Tato hra si znovu našla své oblíbence a DDR znovu v Japonsku ožilo RoxoR Games nemohlo pokračovat ve hře ITG a tak přešlo k Andamiru a hře Pump it up. Z této spolupráce spatřil světlo světa automat pod jménem Pump it up Pro. Jedná se o pětipanelovou hru jako PIU. Kromě původních PIU skladeb však nabízí hudbu Amerického původu, nový a snažší interface a nový skórovací systém. Jedná se o pokus přiblížit pěti panelové hry hráčům, co vyrostli na ITG ale na druhou stranu neodradit lidi, co znají jen původní PIU.
V Evropě Machine Dance přišlo hlavně do Španělska v podobě Pump it Up a do Skandinávie v podobě automatů DDR. Jedná švédská firma - Positive Gaming - se rozhodla v Evropě Machine Dance propagovat a dotáhnout tuto "disciplínu" až na Olympijské hry. Zatím se podařilo této firmě dostat tuto hru do podvědomí ve více zemích. PG vyvinuli nový softpad i hardpad pro čtyřpanelové hry. Dále jsou to jedni z vývojářů multiplayerového systému, který byl umístěn do škol hlavně ve Velké Británii a Finsku.Minulý rok Positive Gaming začalo pracovat na vývoji vlastní taneční hry, která nám určitě bude moci hodně nabídnout.